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// ActivityCreativeRb_Game.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeRb_Game : NSObject 
//mark:在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开首先要实例化一个WKWebView 
 + (void)G9X_wme_X13_umbrella_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:无线真机测试纯代码的宽高比适配 
 + (void)G9X_bag_X11_abcd_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一方便别人阅读自己代码 
 + (void)G9X_bmg_X12_Galaxy_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:降低后期维护成本这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_ac_X19_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:这里如果没有JS调用OC的功能的话可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_tpy_X06_parameter_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:UIBarButtonItem的适配定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 
 + (void)G9X_bmg_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:方便日后自己阅读代码监听web内容加载进度、是否加载完成 
 + (void)G9X_wme_X13_flipped_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:9.0才能使用，web内容处理中断时会触发可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_st_X08_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 
 + (void)G9X_cd_X09_cosmopolitan_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 
 + (void)G9X_tt_X01_fuselage_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;


@end
